O Portal do Nerd marcou presença na gamescom latam 2024, primeira edição latino-americana do evento originalmente sediado em Colónia, na Alemanha. Lá, tivemos a oportunidade de jogar o novo Dragon Ball: Sparking! Zero em uma sessão fechada de 30 minutos.
Desde seu anúncio, o jogo vem sendo vendido como o sucessor absoluto da série Budokai Tenkaichi, que até hoje permanece como uma das preferidas dos fãs de longa data. A demo testada foi a mesma apresentada no Summer Game Fest algumas semanas antes, criada recentemente apenas para proporcionar um gostinho de como estão as batalhas.
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Apesar de dispor de três modos disponíveis, nos foi autorizado testar apenas o modo de batalha mais básico, que pode variar de um mano a mano até um confronto de 3v3. A variedade de personagens disponíveis na demo impressiona logo de cara, ainda que grande parte deles sejam apenas variações de Goku e Vegeta em suas principais transformações.
A build contava com alguns personagens bem fora da curva, incluindo Mr. Satan, Bergamo e até Vegeta em sua forma Oozaru. Ao longo de quatro batalhas, tivemos a oportunidade de testar a maioria deles, seja os controlando ou os enfrentando. O gameplay está bastante fluido e simples de aprender – até mesmo este que vos fala, que está sem jogar um Dragon Ball para valer desde o PS2, conseguiu tirar tudo de letra.
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Dragon Ball: Sparking! Zero não é um jogo de luta que exigirá muito de seus jogadores. Com apenas um botão (quadrado, no caso da demo) já é possível criar combos devastadores; com um dos gatilhos, você concentra seu Ki até acumular energia suficiente para usar os ataques especiais. Para isso, dois botões já bastam para acabar com a raça dos seus oponentes.
O jogo traz diversas opções de assistência e customização, então é possível adaptá-lo de acordo com suas preferências. Contudo, sua jogabilidade padrão já é suficientemente divertida e consegue transmitir aquela sensação de que somos tão poderosos quanto os personagens que estamos controlando.
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Apesar de todos os personagens trazerem um padrão de ataques semelhante, eles ainda carregam diversas particularidades – muitas delas consequentes de seu tamanho, que por sua vez afetam sua velocidade. Jogar com o Vegeta Oozaru, por exemplo, é completamente caótico! Por ser gigante, ele é super lento e acaba sendo difícil acertar o oponente “em miniatura”. Ainda assim, ver como o cenário reage e é destruído com cada golpe devastador do macaco nunca perde a graça.
As transformações também estão bem dinâmicas e simples de serem acessadas no meio da batalha. Você pode escolher um Goku normal, por exemplo, e se transformar em qualquer uma de suas formas no meio da ação, assim como é possível fazer o contrário. Não é necessário se ater a uma única forma ao longo de todo o combate e isso certamente deixará as coisas mais divertidas no multiplayer.
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Os cenários também são bastante dinâmicos e não se prendem a um único elemento. No geral, podemos lutar no chão ou no ar, como de costume, mas ainda é possível explorar outros ambientes de acordo com a arena escolhida – em alguns casos, levando a batalha para debaixo d’água! A única gafe cometida nesta demo foi o fato de vermos o Mr. Satan voando sem nenhuma mochila a jato, como acontecia nos outros jogos.
Dito isso, podemos garantir que, ao menos no que diz respeito ao combate, Dragon Ball: Sparking! Zero realmente faz jus à saga Budokai Tenkaichi e está melhor do que poderíamos esperar! Sua versão final promete trazer um elenco de 164 lutadores, superando a marca de Budokai Tenkaichi 3 e se tornando um dos maiores jogos da franquia. Se com o pouco que tivemos acesso já foi legal, mal podemos esperar para jogá-lo em sua totalidade!
Dragon Ball: Sparking! Zero será lançado em 8 de outubro para PS5, Xbox Series e PC.